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    <title>執務録＠meta-metaphysica.net</title>
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    <updated>2010-09-05T05:06:56Z</updated>
    
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    <title>皮肉な運命</title>
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    <published>2010-09-05T04:45:56Z</published>
    <updated>2010-09-05T05:06:56Z</updated>

    <summary>東海北陸道でトラックと乗用車が衝突、７人死亡  ２７日午前７時２５分ごろ、岐阜県...</summary>
    <author>
        <name>Dormeur</name>
        
    </author>
    
        <category term="その他" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="fr" xml:base="http://meta-metaphysica.net/journal/">
        <![CDATA[<h5>東海北陸道でトラックと乗用車が衝突、７人死亡</h5> 

<blockquote>

<p>２７日午前７時２５分ごろ、岐阜県郡上（ぐじょう）市大和町、<strong>東海北陸自動車道</strong>平山トンネル出入り口付近の上り線で、 <br />
トラックと乗用車が正面衝突、乗用車はトラックの下に入り込むような形で炎上し、岐阜県警高速隊によると、トラックの２人と乗用車の５人の計７人が死亡した。 </p>

<p>車のナンバーなどから、乗用車に乗っていたのは、<strong>同県白川村荻町</strong>、山本衛さん（４８）、<strong>妻美加枝さん（３９）</strong>、 <br />
<strong>長女麻理さん（１６）</strong>、長男隆司さん（１４）、二男淳司さん（９）とみられ、高速隊で身元の確認を急いでいる。 <br />
美加枝さんの父親の話では、山本さん一家は三重県の長島温泉に行く途中だった。 </p>

<p>調べによると、現場は中央分離帯のない片側１車線の対面通行区間で、ポールで仕切られているだけだった。 <br />
高速隊は、トラックの右前輪がパンクし、対向車線にはみだしたとみて、原因を調べている。 <br />
トラックは衝突後、乗用車を約１００メートル押し戻しており、ともに原形をとどめないほど大破し、焼け焦げていた。 </p>

<p>また、トラックのタイヤ痕が下り車線から上り車線にかけて残っていた。 <br />
トラックは３トン車で、建築資機材の鉄パイプを満載していたらしい。 </p>

<p>この事故で、同自動車道ぎふ大和―白鳥間の上下線が午前７時４０分から約４時間４０分間、通行止めとなった。 <br />
同自動車道は名神高速・一宮ジャンクション（ＪＣＴ）と北陸自動車道・小矢部砺波ＪＣＴを結ぶ延長１８５キロ。 <br />
うち、岐阜県内で開通している一宮ＪＣＴ―飛騨清見インター間１１７・２キロの約７割にあたる８４・８キロが対面通行区間になっている。 </p>

<p>今月１７日夜には、現場から８キロ南の対面通行区間で乗用車同士が正面衝突し、２人が死亡、２人が重傷を負う事故が起きたばかり。 </p>

<p>日本道路公団中部支社によると、同自動車道では過去５年間に１０件の死亡事故が発生し、１２人が死亡している。 <br />
（2004年7月27日　読売新聞） </p>

</blockquote>

<h5>県境越えた病院建設　広域行政 　過疎地“安心の拠点”</h5>

<blockquote>

<p>　「とても不安でした。病院に間に合わないんじゃないかと…」。<strong>岐阜県白川村の主婦山本美加枝さん（３７）</strong>が振り返る。<strong>十五年前</strong>、真冬二月の深夜に産気づき、夫の車で同県高山市内の病院まで約二時間かけて走った。「道がしみてて（凍っていて）滑って危なかった」。山本さんは病院に着いてすぐに分べん室に入り、無事<strong>女児</strong>を出産した。</p>

<p>　「あのとき<strong>東海北陸自動車道</strong>があれば、病院も近くなり、道も安心で、あんなに焦らないで済んだのに…」。“秘境”と呼ばれ、不便を強いられてきた村がいま、大きく変わろうとしている。</p>

<p>　今年十月一日、県境を越えた富山県福光町の東海北陸道福光インターチェンジ（ＩＣ）北東約三キロに「公立南砺中央病院」が開院した。県南西部の福光、城端両町、平村、上平村と岐阜県白川村の五町村でつくる「南砺広域連合」（連合長・桃野忠義福光町長）が、総事業費九十二億五千百万円かけ完成させた。県境を越えた広域連合による病院建設は全国でも初の試みだ。（後略）<br />
（北陸中日新聞2002年11月７日）</p>

</blockquote>

<p>白川村荻町というのは、世界遺産に指定された合掌造の家屋が残っていて観光客が常にぶらついているまさにあの場所です。<br />
たぶん私もそれと気づかずに山本さんの家を見ているはず。<br />
東海北陸自動車道は暫定二車線区間が多く中央分離帯のない対面交通なので、正面衝突の危険は常につきまといます。</p>

<p><a href="http://mimizun.com/log/2ch/traf/society3.2ch.net/traf/kako/1090/10909/1090923670.dat">欠陥高速／対面通行の高速道路</a> </p>]]>
        
    </content>
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    <title>完全犯罪についてのメモ</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://meta-metaphysica.net/journal/archives/2010/08/post-248.html" />
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    <published>2010-08-30T14:20:45Z</published>
    <updated>2010-08-30T17:11:01Z</updated>

    <summary>完全犯罪の類型 主に殺人について。 1.犯行が露見しない 　・警察にバレない 　...</summary>
    <author>
        <name>Dormeur</name>
        
    </author>
    
        <category term="その他" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="fr" xml:base="http://meta-metaphysica.net/journal/">
        <![CDATA[<h4>完全犯罪の類型</h4>

<p>主に殺人について。</p>

<h5>1.犯行が露見しない</h5>

<p>　・警察にバレない<br />
　・被害者が失踪扱い</p>

<h5>2.犯行が露見したものの、犯罪とみなされない</h5>

<p>　・事故扱い<br />
　・自殺扱い<br />
　・病死扱い</p>

<h5>3.犯行が露見したものの、告発できない</h5>

<p>　・犯人が特定できない（未解決事件）<br />
　・犯人が行方不明<br />
　・証拠不十分<br />
　・法律上の制限（心身喪失者の犯行、法律にない行為、公訴時効、一事不再理）<br />
　・司法機関自身による隠蔽（意図的な未解決事件化）</p>

<h4>完全犯罪の例</h4>

<h5>未解決事件</h5>

<p>　・三億円事件（1968年）<br />
　・切り裂きジャック事件（1888年）<br />
　・グリコ森永事件（1984年-1985年）<br />
　・悪魔の詩訳者殺人事件（1991年）<br />
　・八王子スーパー強盗殺人事件（1995年）<br />
　・世田谷一家殺人事件（2000年）<br />
　・その他多数</p>

<h5>証拠不十分</h5>

<p>　・城丸君事件（1984年に行方不明となった男児の遺骨を被告が所持していたが、黙秘を貫いたため殺意を立証できず無罪判決）</p>

<h5>公訴時効成立後に犯人が自首</h5>

<p>　・弘前大学教授夫人殺人事件（無実の人物が犯人とされ服役した冤罪事件でもある）<br />
　・足立区女性教師殺人事件（犯人が自首するまで被害者は失踪扱い）<br />
　・生坂ダム殺人事件（犯人が自首するまで被害者は自殺扱い）</p>

<h5>組織的隠蔽</h5>

<p>　・タコ部屋労働者の死亡（1914年に開通した常紋トンネルにおいて1970年に改修工事が行われた際、大量の人骨が発見された）</p>

<h5>自殺・事故・病死扱いされた不審死</h5>

<p>　・アナタハンの女王事件（1946年-1948年頃）<br />
　・徳島自衛官変死事件（1999年）<br />
　・病院入院患者の不審死</p>

<h5>フィクション</h5>

<p>　・『ゴルゴ13』<br />
　・『ハサミ男』<br />
　・『ひぐらしのなく頃に』<br />
　・『うみねこのなく頃に』<br />
　・『インサイド・マン』（銀行強盗）</p>

<h4>完全犯罪の失敗例</h4>

<p>　・トリカブト保険金殺人事件（当初は病死扱いだったが、保険金支払いの民事裁判中にトリカブトによる中毒死であることが判明し逮捕へ）<br />
　・埼玉愛犬家連続殺人事件（犯人は遺体を分解・焼却して山林等に遺棄。共犯者の自白を基に遺体・遺留品が発見され逮捕へ）<br />
　・北九州監禁殺人事件（遺体7体は分解され鍋で煮込まれた上で遺棄されたため未発見だが、逃亡に成功した被害者の証言で事件が発覚し逮捕へ。共犯者と生き残った被害者の証言に基づき有罪判決。）<br />
　・江東マンション神隠し殺人事件（犯人は遺体を分解して警察の家宅捜索をやり過ごし、その後遺体をトイレに流したり一般ごみに混ぜたりして遺棄。被害者宅、犯人宅に残された物証を基に逮捕された。監視カメラの映像から被害者がマンションを出ていないことが分かっていた）<br />
　・松山ホステス殺害事件（犯人は整形手術を行い逃亡したが公訴時効成立寸前に逮捕された）<br />
　・<a href="http://www.arsvi.com/d/m-s.htm">栗岡病院患者リンチ殺人事件</a>（1968年、精神病院の院長・看護職員による患者リンチ殺人事件を病院が急性肺炎として処理。入院患者が石に告発文を添えて外へ放ち、この告発文が警察に届けられたことから事件が発覚した。栗岡病院は阪奈サナトリウムに改称し現在も元気に営業中。主犯の栗岡良幸院長は医師免許を剥奪され、現在は聖美幼稚園・阪奈中央看護専門学校・阪奈中央リハビリテーション専門学校を運営する学校法人栗岡学園の理事長を務めている）<br />
　・<a href="http://kuromax.web.fc2.com/ruin/oosaka/hospital/yamatogawa/yamatogawa01.htm">安田病院患者リンチ殺人事件</a>（1969年、看護職員による患者リンチ殺人を急性心不全として処理。職員や患者間で事件が噂になり警察に訴えが相次いで発覚した。この事件を受けて病院は大和川病院に改称）<br />
　・<a href="http://www.arsvi.com/2010/1002na.htm">大和川病院患者リンチ殺人事件</a>（1979年、精神病院の看護職員による患者リンチ殺人事件を病院が急性心不全として処理。目撃した入院患者が先に退院する患者の下着に手紙を仕込み保健所職員に通報したが握りつぶされ、自身の退院後警察に通報し事件が発覚した。1993年には病院から牢名主を任じられていた患者6人による患者リンチ致死事件が発生、被害者は他医に救急搬送され不審を抱いた医師により警察に届けられた。不審死事件は1992年2月から1997年2月の間だけでも26件が明らかになっている。1997年に診療報酬不正請求が発覚し開設許可取り消しにより廃院）<br />
　・<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%87%E9%83%BD%E5%AE%AE%E7%97%85%E9%99%A2%E4%BA%8B%E4%BB%B6">報徳会宇都宮病院事件</a>（元患者の告発、東大病院の調査、マスコミ報道等により内情が明るみになり、被害者の遺体が土葬だったため暴行死が立証された。無資格診療、無資格解剖、患者の強制労働が常態化しており、起訴されてはいないが過去3年間で222人の患者の不審死も指摘された。この事件は国際問題に発展し精神保健法成立に繋がった。なお、宇都宮病院は現在も元気に営業中）<br />
　・久留米看護師連続保険金殺人事件（睡眠薬入りの酒を飲ませて被害者を熟睡させ、静脈に空気を注射して殺害。共犯者の自首により発覚）<br />
　・奈良長女薬殺未遂事件（准看護師の母が勤務先から盗んだ薬品を用いて長女の殺害を図った。犯人の長男、二女、両親も事件前後に死亡しており体内や尿から薬品が検出されているが証拠不十分で訴追されていない）<br />
　・新宿・渋谷エリートバラバラ殺人事件（被害者の妻が犯行後遺体を分解して路上、民家、公園等に遺棄。被害者宅の防犯カメラの映像が逮捕の決め手となった）<br />
　・時津風部屋力士暴行死事件（当初は病死扱い。犯人らは遺族への遺体引き渡し前に火葬を計画したが、遺族が反対して独自に解剖を依頼し暴行死が発覚）<br />
　・鳥取連続不審死事件（元スナックホステスと関わりのあった男性6人が次々と自殺、事故死、病死。うち一人についてカーナビの走行記録を基に強盗殺人容疑で逮捕）<br />
　・結婚詐欺・連続不審死事件（容疑者と交際していた男性たちが次々と死亡。うち一人の被害者について練炭自殺を装った殺人を疑われ警察が捜査した結果、結婚詐欺容疑で逮捕。のちに殺人罪で起訴）<br />
　・北朝鮮による日本人拉致</p>

<h4>犯罪者側の立場からの考察</h4>

<p>　・共犯者が居ると警察に自首・自供される危険が大きい<br />
　・失踪事件を装う場合は、遺体が発見されないよう徹底的に処理すべきである<br />
　・医療従事者は病死を装うのに有利<br />
　・被害者に家族が居ると事件の露見、警察への有力情報の提供がなされる危険がある（遺体が見つかったとき、捜索願が出ている行方不明者と照合されたり、行方不明時の状況が分かる）<br />
　・犯行の数が多いと、過去に完全犯罪に成功していても露見の危険が高まる<br />
　・被害者と面識があると警察に犯行への関与を疑われる危険がある<br />
　・被害者宅が防犯カメラつきのマンションで犯行現場が同じマンション内の場合、失踪事件を装うのが難しくなる<br />
　・事件への関与が警察やマスコミに疑われるだけでも生活に影響が出るので、犯行が露見しないことが最も望ましい</p>

<h4>被害者側の立場からの考察</h4>

<p>　・家族に医療従事者が居る場合は自分や家族の素行に注意する<br />
　・失踪事件に偽装された場合に備えて、家族と同居する<br />
　・失踪事件に偽装された場合に備えて、普段からできる限り規則正しい生活、防犯カメラに映る行動を心がける<br />
　・独身男性の場合、交際している女性に金品を与えることを避ける<br />
　・泥酔状態での事故に偽装された場合に備えて、普段から飲酒を徹底的に避け、出来るだけ多くの人にそれを印象付ける<br />
　・生命保険には加入しない<br />
　・入院治療を拒否する<br />
　・失踪事件に偽装された場合に備えて、常に行動を監視してもらう（皇位継承者の配偶者になる、スキャンダルの多い有名人になる、公安にマークされる等）。<br />
　・刑務所や精神病院や福祉施設のような閉鎖的な住環境に身を置かない。<br />
　・犯罪に遭う前に何とかして死んでおく</p>]]>
        
    </content>
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<entry>
    <title>『うみねこのなく頃に』への「批判」にツッコミを入れてみた</title>
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    <id>tag:meta-metaphysica.net,2010:/journal//1.510</id>

    <published>2010-08-23T17:00:19Z</published>
    <updated>2010-08-23T17:07:14Z</updated>

    <summary>2ch BBS の「【ひぐらし】作品批判スレ【うみねこ】」に書かれている批判意見...</summary>
    <author>
        <name>Dormeur</name>
        
    </author>
    
        <category term="ゲーム" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="fr" xml:base="http://meta-metaphysica.net/journal/">
        <![CDATA[<p>2ch BBS の「【ひぐらし】作品批判スレ【うみねこ】」に書かれている批判意見テンプレートに逐一ツッコミを入れてみた。</p>

<p>2ch BBSで指摘したとしても分量が多すぎてまともに読まれないか、「信者乙」で流されることが予想されるので、ここに記す。</p>

<h4>うみねこep5で指摘された問題点</h4>

<h5>ミステリー関連</h5>

<p><span style="color:#006699;">■本物のノックスは５条で中国人を禁止している。<br />
（＝謎の中国人が「私、秘術使えるアルヨ」と怪しげな呪術で殺人をしたという中途半端なミステリが多かったため。<br />
江戸川乱歩も５条については「西洋人には中華人は何となく超自然、超合理な感じを与えるからであろう（探偵小説の定義と類別）」との解釈）<br />
　これを類推解釈すれば魔法使いも禁止となり、ステイルメイトしかねない。<br />
　よってプレイヤーからはゲームの構造上、ノックス遵守など主張できなかったのは当たり前のこと。<br />
　にもかかわらず、５条を欠番扱いするわ大幅に都合のいいように独自解釈したノックスを出して良い気になっている厚顔無恥さ。</span></p>

<p>→「にもかかわらず」ではなく「だからこそ」作者は5番を欠番扱いにしたのだろう。<br />
独自解釈の「ノックスの十戒」が登場するのも、乱立可能な解答を絞るために転用したに過ぎない。<br />
そもそも作中で「これは20世紀初頭の小説家ノックスの定めたルールである」と述べられて登場人物が議論しているわけではないし、「本作はノックスの十戒が守られている」と作中で明言されたわけでもない。<br />
「良い気になっている」というのは悪意に基づいた偏見。</p>

<p><span style="color:#006699;">■ノックスの十戒をもちだして推理可能だと信じればよかったなどといいだすも、肝心のノックスが『竜騎士定義のノックスであり本物とは異なる』ために、<br />
『読者からルールが想定不可能』、『誰がお前独自のノックス十戒定義なんてしるか』</span></p>

<p>→「ノックスの十戒をもちだして推理可能だと信じればよかった」と作中には書かれていないので、前提から間違っている。作中に書かれているのは全く逆で、「ノックスの十戒が通用するとは限らない」と書かれている。</p>

<p><span style="color:#006699;">■謎にたいしてノックスやヴァン・ダインを持ち出して挑むという趣向自体が、日本三大探偵小説である「虚無への供物」にて行われていたことだが、<br />
それから四十年以上の時が流れ２１世紀に作者が行ったことは、ルールを作者に都合のいいように改変したことと、女の子にしたこと。あまりにも程度が低い。</span></p>

<p>→『虚無への供物』は日本三大探偵小説ではなくて日本探偵小説史上の三大奇書と言われているのでは？　それはともかくとして、「ノックスの十戒を作者の都合のいいように改変したのは実在の人物ノックスに対して敬意がない」と批判するならもっともだが、改変そのものは作劇上の道具として作品内に留まる限りは不具合はない。女の子キャラ化についても同様というか、趣味の問題だろう。</p>

<p><span style="color:#006699;">■隠し扉があるかどうかを前もって検証しておかなければ、そもそも「謎が生まれない」以上、ミステリ以前の問題であり、ノックスがあるから隠し扉があるか検証する必要がないという指摘は正確ではない。<br />
　地の文などで隠し扉がないと示すか、あるいは作中の謎を捜査する側の人物により隠し扉がなさそうと示すなどで、隠し扉がないことを予め示しておかずに、<br />
　解決編で隠し扉がありました、ではそれは駄作ミステリ。</span></p>

<p>→本作がミステリを自称するならそのとおり。しかし本作はミステリを自称していない。そして、解決編で「隠し扉がありました」という種明かしはされていない。あたかも隠し扉をトリックとして使ったかのように誤読されかねない文章である。<br />
（事実認定としても問題がある。作中で隠し扉があるがあるか検証する必要がないという主張が通ったのは、ノックスの十戒にあるからではなく、「隠し扉が存在しない」というルールが作中設定「真実の赤」で保証されたからである。）</p>

<p><span style="color:#006699;">■「フーダニット・ハウダニット・ホワイダニットはミステリの三点セットです」という、<br />
　竜騎士がインタビューで言い出して、ほかの人は誰もいってない言葉が一般論とされて、ヱリカが使っている。</span></p>

<p>→作者は「ミステリ」という単語を一度も作中でも作外でも使っていない。使っているのはすべて「ミステリー」という広い意味を含有する単語である。<br />
フーダニット、ハウダニット、ホワイダニットは三点セットというより三類型というのが批評言語としては正確なのだろうが、誤用されていることもしばしばある。<br />
ただ、ミステリについて深い知識がなく、ミステリマニアに揚げ足を取られやすい不正確な記述を行ったという点では作者の落ち度だろう。</p>

<p><span style="color:#006699;">■作中で出てくるミステリーの死亡人数に対する豆知識は藤原宰太郎『真夜中のミステリー読本』の<br />
「大量無差別殺人を除き、もっとも死体が出てくるのはアガサ・クリスティ『そして誰もいなくなった』の10名である。国内では、坂口安吾『不連続殺人事件』、島田荘司『占星術殺人事件』の8名である」から引用した疑いが濃厚。</span></p>

<p>→『真夜中のミステリー読本』を読んでいないので疑惑については不明。ただ、確かに死亡人数について言うと私の知ってる限りでも清涼院流水の『コズミック』の方が多いので作中の記述は誤りである。</p>

<p><span style="color:#006699;">■竜騎士のミステリ用語の解釈が、それまでのミステリの歴史とは大きく異なる解釈をしているため根本的にずれている。</span></p>

<p>→これは正しい。ただ、ミステリマニアではない人がミステリではないものに対して使う場合の解釈としては許容範囲だと思う。</p>

<h5>推理関連</h5>

<p><span style="color:#006699;">■食堂組にはアリバイがある。楼座が食堂を出たのは午前１時の小休止。と示しておきながら<br />
　第一の晩の6人が1時までに殺されたことを示そうとするヱリカの無理のある立証に、裁判中誰一人として突っ込みが入らず終わる事が不自然。<br />
　判決の主文ですら１時までに殺されたとなっているのに、ドラノールの報告の内容は異なっている。</p>

<p>→これは正しい。ただ、正確には楼座が食堂を出たのは午前1時「頃」であるし、犯人がゲストハウス2階に午前1時までに侵入できるかどうかが問題で、侵入できなければ殺害もできないため、致命的なミスとまでは言えない。ミスではあるから完結までに修正した方がいいが。</span></p>

<p><span style="color:#006699;">■夏妃が犯人の可能性がある、戦人が犯人の可能性がある。どちらか１つに確定できないから「魔女幻想が存在する」という言い分が駄目駄目。<br />
　どちらの主張にせよ人間がトリックを使って行ったと全て説明できるのだから、魔女幻想など必要ない。</span></p>

<p>→「確定できないから魔女幻想が存在する」という主張は作中に存在しない。また、「夏妃は犯人ではない」「戦人は犯人ではない」という赤字より、夏妃犯人説も戦人犯人説も成立しないため、魔女幻想そのものは存在する余地がある。</p>

<h5>シナリオ関連</h5>

<p><span style="color:#006699;">■魔女を否定することを期待されていた主人公が魔術師になってしまった。</span></p>

<p>→読者の意表を突く展開ではあるが、作中で辻褄が合っていれば何の問題もない。</p>

<p><span style="color:#006699;">■頭がよくない無能に描写されてきた戦人が、的外れな青字を繰り返した真相とは遠い白紙状態の場所から、突然全部の謎が解けた状態へと転移。金字まで使い出す超展開。<br />
　これでは自力で謎を解いたとは言い難い。物語の要請に従って、作者から答えを教えてもらったカンニングやチートという感想しか持てない。</span></p>

<p>→確かにこれは唐突である。好意的に解釈するならば、戦人がすべてを知ったその直前の問答と思考が最重要であると作者が暗示しているのだろう。</p>

<p><span style="color:#006699;">■戦人がどのようにしてベアトの謎を論理的に解いていくかという過程に楽しみがあるのに、<br />
　謎を解いてしまった結果、プレイヤーが推理しなくてもあとは戦人が勝手にしゃべってくれるだろ、みたいな雰囲気に。</span></p>

<p>→戦人に期待するのはプレイヤーの勝手で狭量な思い込みである。本作は（本格）ミステリを自称しているわけではないので、必ずしも論理的に謎が解かれる必要はない。それに、作者は探偵役に解答を述べさせる以外の別の表現手段によって謎の解答を示すことが禁じられているわけではない。勝手にそのような縛りを設けることは、作劇の可能性を狭めてしまう。</p>

<p><span style="color:#006699;">■妹がベアトを倒し帰ってきて、と発破して死んだにもかかわらず、それでもベアトを介護する戦人に、<br />
　ep4までの流れや縁寿はどうしたという批判や疑問、違和感が噴出。</span></p>

<p>→EP5の時点では確かに疑問や違和感がある。しかし、作者が戦人の行動に必然性があることを完結までに描写すれば問題はなくなる。</p>

<p><span style="color:#006699;">■ベアバト派に媚びた創作姿勢、過剰なカップリング描写、甘々なボーカルソングにうんざり。</span></p>

<p>→ベアバト描写、カップリング描写に必然性があることを作者が完結までに描写すれば問題はなくなる。むしろ、そこまでしつこく描写されているということは何か重要な意味があると考えた方がよいのでは。ボーカルソングについては演出論であるから、様々な見解があるだろう。</p>

<p><span style="color:#006699;">■「戦人の青き真実なんて、ほとんどハズレてるわよ！　ベアトのヌルい赤なんて隙間だらけだもの」と廃人化してゲーム投げ出すベアト。<br />
　これでは結局ベアトがやる気をなくしただけ、ということで縁寿がベアトに最後まで戦えと発破をかけて死んでいったのが全くの無駄に。</span></p>

<p>→縁寿が発破をかけて死んだのはベアトのためではなく戦人のためである。そして、廃人化したのは戦人がベアトの期待に応えられなかったからである。</p>

<p><span style="color:#006699;">■ワルギリアが「戦人は犯人ではない」だの助言するが、ＥＰ４後のあやしい人物投票１位にまでなった人物の白か黒かが、単なるネタバレの一言で片付けられてプレイヤーはがっかり。</span></p>

<p>→あたかもプレイヤー全体ががっかりしたかのように語っているが、それは貴方個人のことでは？</p>

<p><span style="color:#006699;">■ベアトは瀕死で苦しんで最後には死にました。次のゲームマスターは戦人です。<br />
　さあ皆さん、戦人の出す謎に挑戦しましょう。読者が悪者という流れで推理気力が減少する。</span></p>

<p>→読者が悪者とは明示も暗示もされていない。</p>

<p><span style="color:#006699;">■今回の「お前らひぐらしでノックスノックスうるさいからノックスだしてやったぞ」で竜騎士いいたいこと全部いえたろ。</span></p>

<p>→それが作者の言いたいことの全部と断定する根拠は何？　『うみねこ』が『ひぐらし』で作者が受けた非難を作品に織り込んでいるのは確かに作中で伺えるが、そのこと自体が作品のテーマと断言するにはあまりも根拠がなさすぎる。</p>

<p><span style="color:#006699;">■作中やインタビューで登場人物が多いことを自慢しているが、半数は名前がついているだけの空気キャラだった。<br />
　しかも何人その場にいても作者に洗脳されたように思想が１つにまとまっていることが多いので沢山いる意味が無い。<br />
　口調で区別をつけなければ判別がつかないレベルなのだが、ついに法語なるものまで飛び出したのには失笑する。</span></p>

<p>→自慢しているというのは不適切な物言いであるが、登場人物が多いためにエピソードによって存在感のないキャラクターが頻出しているのは確かに批判の余地がある。</p>

<p><span style="color:#006699;">■とりあえずキャラをいじめておけば「かわいそう」ということで人気が出るだろ、という昔からのワンパターンテクが炸裂。<br />
　悪役も、さらなる悪役にいじめさせればＯＫとか、それしか出来ないのか。</span></p>

<p>→根拠がなく悪意に基づいた偏見。</p>

<p><span style="color:#006699;">■とりあえずキャラを高所から転落させれば話が作れるだろ、という昔からのワンパターンテクが炸裂。今回は使用人と赤子。ひぐらしから数えて、いったい何人を高所から転落させているのか。それしか出来ないのか。</span></p>

<p>→それを言い出すと、「とりあえず人を死なせれば話が作れるだろ」という物語が神話の時代から世の中には多すぎる。<br />
　事故か他殺か自殺かが不明瞭という点において、高所からの転落というのは作劇上便利なのだろう。</p>

<p><span style="color:#006699;">■ep5で明かすつもりだった金蔵死亡を、すでに推理されていたためにep4で明かしたにもかかわらず、ep5で金蔵死亡についての論戦を行っても、退屈極まりないだけ。<br />
　戦人がクライマックスの切札としてつかった金字も金蔵死亡の保障だが、それがep5単体だけでは何か重大な新事実が明らかになったとは言えず、退屈である。</span></p>

<p>→金蔵が死亡している事実そのものが問題なのではなく、その事実に基づいて長男一家や使用人等がどのように思考・行動していたかが作中で描写されたことがEP5の重要な点である。そしてEP5の論戦は当初は金蔵の死亡をめぐる事柄ではあったが、次に主題が夏妃の冤罪に移っており、そこで新たな「赤き真実」が発生することに意義がある。</p>

<p><span style="color:#006699;">■展開編で、そろそろ幻想描写がはがれて下位世界の人間たち中心になるかと思ったら、ベルンやラムダが出ずっぱりで本編とお茶会と裏お茶会の区別すら不明瞭。<br />
　裏お茶会で登場人物の口を通した竜騎士の持論語りを延々聞かされる苦痛。</span></p>

<p>→幻想描写がはがれて下位世界の人間たち中心になると期待したのは貴方の勝手。個人の不満、感想としては間違ってはいないが。<br />
　登場人物の口を介して作者の持論が語られるのは名作にもあるので、一概には否定できない。それは脇に置くとしても、延々聞かされるというほど分量は多くない。</p>

<p><span style="color:#006699;">■金蔵の死を暴いてはいけない秘密として描写しておきながら、主人公自らがそれを金字で証明しずっと隠していた夏妃がお礼を言う展開の矛盾。<br />
また、前提として死亡隠蔽を美談として書く不自然さ。</span></p>

<p>→夏妃は礼を言っていない。作者を死亡隠蔽を美談としても書いていない。死亡隠蔽の報いとして夏妃を冤罪で苦しめている。</p>

<h5>キャラクター関連</h5>

<p><span style="color:#006699;">■ep4後人気投票後のインタビューで「ベルンカステルはなぜこんなに票を集めているのかよくわからない（笑）。いや、わからないことはないのですが、それでもちょっと票を集めすぎですね。<br />
　もうちょっと低くてもいいんじゃないかな（笑）」 と発言した後、<br />
　ベルンはep5での言動により人気が急降下。人気投票を意識した露骨な「調整」が浮き彫りに。</span></p>

<p>→根拠が明らかでないにも関わらず、連続して発生した事象に因果関係があると思ってしまうのは人間の悪い癖である。</p>

<p><span style="color:#006699;">■しかし新キャラの名前からして古手梨花劣化コピーの古戸ヱリカは上位に食い込んでおり、ベルンを転落させた意味が無い。</span></p>

<p>→名前以外に古手梨花とは全然似ていない古戸ヱリカが上位に食い込んだところで作者は困らないだろう。</p>

<h5>作者の姿勢への批判</h5>

<p><span style="color:#006699;">■ノックスのこと知らないの？　と竜騎士が勝ち誇ったように使いまくってるけど、ひぐらしの後の作品なんだから謎の病原菌や特殊部隊を思考の隅に置くのは当たり前。<br />
　なのに作中で鬼の首をとったようにそういう推理をしていた人を馬鹿にするセリフを延々キャラに言わせる。</span></p>

<p>→「勝ち誇ったように」「鬼の首をとったようにそういう推理をしていた人を馬鹿にする」というのは悪意のある偏見、曲解である。そもそも、思考の隅に置くのは自由だが、作者が同じネタを2回も使う人物と仮定すること自体作者をバカにしているし、ジョークとしてではなく本気でその説を中心に推理するのはプレイヤーとして芸がない。</p>

<p><span style="color:#006699;">■解いてみるか→まだ解けないの？特殊部隊とか何言ってるの？ｗ<br />
　→お前がひぐらしでそれをやったから考慮に入れたんだろ。もう知らんわ。<br />
　→これは解ける問題なんですよ。何で解いてくれないんですか？→泣き事と意味分からない例え話。</span></p>

<p>→偏見、曲解、読解力不足。</p>

<p><span style="color:#006699;">■そもそも推理可能か不可能かわからんうちから真面目に謎に挑んできたのに<br />
「推理可能だと信じてなかったんだろ？　それは愛がないね。推理可能だから推理してみな！」とか、プレイヤーを馬鹿にしている。</span></p>

<p>→偏見、曲解、読解力不足。作者の言いたいのは、「EP4までの間に、推理可能であることを示唆する表現を入れておいた」ということだろう。</p>

<p><span style="color:#006699;">■プレイヤーは推理可能だと信じていなかったから謎が解けなかった、よって俺を信頼しないのが悪い。俺に対して愛がないのが悪い、という作者の説教に。</span></p>

<p>→偏見、曲解、読解力不足。</p>

<p><span style="color:#006699;">■たとえep5で「解けるように作りましたよ」なんて親切丁寧にいったとしても、<br />
　同時に「読者のバーカ！　作者の俺は偉い！」なんて書いてあるミステリの謎なんて解こうとは…。</span></p>

<p>→そんなことは作中のどこにも書かれていない。そして本作はミステリを自称していない。</p>

<p><span style="color:#006699;">■梨花や幼少時の鷹野そっくりなキャラ（声優も同じ）が、雛見沢症候群や山狗やH173などを「馬鹿みたいそんなの正式なミステリーじゃない～」と貶し、ひぐらしからのファンがショック状態。<br />
　それにひぐらしやって無くてうみねこやってた人にとって最悪のネタバレでもある。<br />
　入江が「山狗」と発言した時点で、症候群と特殊部隊と薬物が確定してひぐらし終了。</span></p>

<p>→「正式なミステリー」が本格ミステリやミステリを指すのであれば事実だし、『ひぐらし』からのファンには既知の話題だからショックを受けるまでもない。<br />
　『ひぐらし』を未プレイの人にはネタバレではあるが、『ひぐらし』を読むまで僅かなそのくだりを覚えているかどうか確実ではない。それに覚えていても「綿流し編」のトリックや、ホワイダニットの謎を目的に読むことが可能。</p>

<p><span style="color:#006699;">■ミステリの探偵をヱリカという登場人物を通して揶揄する態度と、その程度の低さ。<br />
　しかもひぐらしをミステリーじゃないと叩いた人間をモデルにしたようなキャラ。<br />
　そんなヱリカを作品の中で倒して自分を肯定するってどんだけ幼稚なんだ。</span></p>

<p>→ヱリカが探偵小説の探偵役を戯画化・揶揄したものであるのは確かだが、それ以外の点は曲解だろう。その論を認めるならば、「貴方は作者を批判することで自分が偉い人間になったかのような気分になっている」と言われても反論は難しい。</p>

<p><span style="color:#006699;">■登場人物の口を借りた、竜騎士の自己擁護と批判者批判、恨み節ばかり。<br />
　作者が自己優位性を確立するためにつくった、作者の性格がにじみでた作品となっている。</span></p>

<p>→ひょっとしたら貴方は前作で非常に不愉快な思いをしたのかもしれない。それには同情するが、自分の言葉がそのまま自分の発言に当てはまるところはないか、自己を省みることをお勧めする。</p>

<h4>うみねこep6で指摘された問題点</h4>

<h5>ミステリー関連</h5>

<p><span style="color:#006699;">■「ここまでは全部創作の作り話で文章上の出来事です」<br />
これによって今までの物語、全ての信憑性が崩壊してしまった</span></p>

<p>→EP1の時点で創作の可能性は明確に提示されているので崩壊などしない。</p>

<h5>シナリオ（物語）関連</h5>

<p><span style="color:#006699;">■トリックのために登場人物を動かすので、登場人物の動機が理解不能</span></p>

<p>→想定外の探偵役が犯人となった段階で下位世界は混沌としてしまう。</p>

<p><span style="color:#006699;">■今までを全部創作にしたため、人物描写が空中浮揚</span></p>

<p>→下位世界が創作である可能性はEP1の時点で提示されている。1986年10月4日から5日まで以外の部分が創作かどうかは明確ではない。</p>

<p><span style="color:#006699;">■竜騎士の頭がロジックエラーしてるから登場人物が無能に見える</span></p>

<p>→貴方の頭がロジックエラーしているから無能に見える可能性もあるぞ。物事は多角的に検討してみよう。</p>

<p><span style="color:#006699;">■魔女の不在を証明する役がいつの間にか魔女の仕事に</span></p>

<p>→必然性があれば問題ない。もちろん、最後まで必然性が描写されなければ批判の対象になる。</p>

<p><span style="color:#006699;">■また作中の登場人物の口を使って読者批判</span></p>

<p>→作者が読者に喧嘩を売っていると解する自分自身が短絡的思考に陥っていないか、落ち着いて検討してみては如何だろうか。まあ、確かに八城の発言は、作者の本心ではないとしても曲解されかねないリスキーな表現ではあるので、わざわざ地雷を踏みに行く作者は趣味が悪いと思う。</p>

<p><span style="color:#006699;">■また新キャラか！</span></p>

<p>→作者は孤島ミステリーなのにキャラクターが増えていくというおかしさを重視しているのだろう。わざわざ自分で絵を描く手間を増やすほどの価値をそこに見出しているわけだ。それが成功しているとは言わないが。</p>

<h5>うみねこ全体を通しての批判（暫定）</h5>

<p><span style="color:#006699;">■中身が無いのに文章の水増しが多すぎて、だれる</span></p>

<p>→どの部分を指して水増しと言ってるかどうかは分からないが、紙媒体の小説やゲーム媒体の外注シナリオとは違って文章量でギャラ（本人の金銭的利益）が決まるものではないし、文章量の多さを売りにした作品でもないので水増しする意味がない。個人的な感想だが、文章よりもむしろつまらない魔法演出（シュワーン、ガキンガキン、ビュシューン）が多すぎてだれていると思う。</p>

<p><span style="color:#006699;">■作中の登場人物の口を使っての読者批判が不愉快</span></p>

<p>→前述のとおり。</p>

<p><span style="color:#006699;">■竜騎士の文章力がないから読んでいて、苦痛</span></p>

<p>→確かに一流の文筆家と認識されている人ほど文章力があるとは言えない。しかしこのレベルを苦痛と言っていると、2ch なんかに書かれた文章など読むに堪えないはずだが……。</p>

<p><span style="color:#006699;">■結論からすると物語として、つまらない</span></p>

<p>→つまらないかどうかは個人の受け取り方なので自由。批判というよりただの感想。</p>

<p><span style="color:#006699;">■内容のない話を、演出術やいらぬ例え話で引き伸ばしているのだが、今回はまさにその総決算ともいえる酷さ。<br />
話としては第一の晩で終り、あとはほとんど全部カップル妄想話、カップル好きな人以外は本当にうんざり。<br />
こんな水増し話を面白いと自画自賛とか普通の感性ではできない。</span></p>

<p>→好き嫌いで断じる前に、カップル話が多いということはそのシークエンスが作品としてよっぽど重要な意味を持つという可能性を検討して読解するべきだろう。</p>

<p><span style="color:#006699;">■朱志香のひぐらし目、裏お茶会の猫の目が話題にならないという、ひぐらし演出の不発、もはやひぐらし演出で<br />
どうかなるというレベルではない。</span></p>

<p>→「作者がひぐらし演出でどうにかしたかった」と貴方が判断した根拠は何だろうか。</p>

<p><span style="color:#006699;">■フェザリーヌが答え合わせをせよなどと言っているが、すでに竜騎士がインタビューで答えを出したくないと言っているので、<br />
手遅れ。まともな人は答えが出ないと聞いて去っていった。ひぐらしも答えが出ない部分が多数あったので、<br />
うみねこで残った人も答えが完全に出るとは思っていない。よってゲームになっていない。竜騎士の単なる自己満足。</span></p>

<p>→作者がインタビューで語ったのは、「ギリギリまで答えを出したくない」ということであり、「全く答えを出したくない」と言ったわけではない。<br />
答えが完全に出るとは思っていない人が居るとゲームになっていないというのは訳の分からない理屈だ。<br />
それに、まともな人は答えが出ないと聞いて去っていったのだとすると、去らずにエピソードの続きを読んでは的外れな批判をしている人もまともな人ではないだろう。</p>

<h5>竜騎士理論と一般的に用いられる語句や概念との相違について</h5>

<p>→悪魔の証明、ヘンペルのカラス、後期クイーン問題、シュレディンガーの猫といった言葉について、作者が誤解しているか、あるいは意図的に誤用しているのは事実である。ただしそれが作品内において作劇上矛盾なく存在しているならば問題ない。詐術の一種とかで。単純ミスの場合でも、作品の瑕疵ではあるが物語を根本的に損なうものではない。しかしながら、正直に言って下読み担当者が気づくべきところではある。</p>]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>『うみねこのなく頃に散 Episode 7 Requiem of the golden witch 』</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://meta-metaphysica.net/journal/archives/2010/08/-episode-7-requ.html" />
    <id>tag:meta-metaphysica.net,2010:/journal//1.509</id>

    <published>2010-08-23T16:05:06Z</published>
    <updated>2010-08-23T16:13:19Z</updated>

    <summary>『うみねこのなく頃に』シリーズ第7話の感想などを。 犯人はヤス。 今回のエピソー...</summary>
    <author>
        <name>Dormeur</name>
        
    </author>
    
        <category term="ゲーム" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="fr" xml:base="http://meta-metaphysica.net/journal/">
        <![CDATA[<p>『うみねこのなく頃に』シリーズ第7話の感想などを。<br />
犯人はヤス。</p>

<p>今回のエピソードは作者が今までとは雰囲気が異なる、最も解答的なものと事前に言っていたとおり、明確に既存のエピソードとは異なる。<br />
再び1986年10月4日の六軒島で殺人事件が起き、その事件について問答を行うというものではない。<br />
今回のゲームマスター、ベルンカステルから最初に与えられる課題は、「誰がベアトリーチェを殺したか」というものである。<br />
この謎に挑む役柄として、『ヴァン＝ダインの二十則』をモチーフにしたキャラクターが招聘される。<br />
彼は六軒島で執り行われているベアトリーチェの葬儀に赴き、参列者である右代宮家関係者から六軒島での殺人事件前の出来事について聞き取りを行う。<br />
その右代宮家関係者の回想、証言が作中のほとんどを占める。</p>

<p>つまらなくて単調な魔法演出が少なくなっているせいもあるだろうが、随分読みやすかった。<br />
しかしその反面、物語展開のメリハリ、盛り上がりがこれまでのエピソードに比べると乏しい。<br />
読み終わったとき、「あれっ、もう終わりか……」というようなスッキリしない感じが残る。<br />
読了に必要な時間も8時間程度で短かったように思う。</p>

<p>EP1-EP4で提示された個々の犯行についての解答は、プレイヤーを煙に巻くような曖昧なものであった。<br />
この点について不満を表明する意見がネット上に散見されるが、私にとっては想定内のことだったからそれほど不満はない。<br />
もちろん探偵小説のように逐一筋道の立った解答が展開されれば親切だしスッキリするが、それで物語が冗長になる恐れを考えれば納得できる。<br />
作者の意向として、自分なりに答えを持っている人に優先的に答えが分かるように書きたい、答えをそのものずばり明示するのではなく読者が自分で導きだせるような表現をしたい、といったことをインタビュー記事で予め知っていたのも不満の少ない理由である。</p>

<p>あとは最終作のEP8において、残された謎を回収しつつ物語として破綻のないよう結末を迎えてくれることを望むばかりだ。</p>

<p>さて、ここでネット上でよく見かけるバッシングについて反論しておきたいと思う。</p>

<p>大前提として、<strong>『うみねこのなく頃に』は本格ミステリだとか、狭い意味でのミステリだとか自称したことはない</strong>ということを理解しておかなければならない。<br />
宣伝文句にも作中にもそのような記述は一つたりとも存在しない。<br />
どちらかといえば、アンチミステリを標榜していると言った方がいいかもしれない。</p>

<p>「解答に必要な情報は出題編で全て読者に明かされ、回答は論理的に一つに限定されるように作られていなければならない」というのも、本作が本格ミステリあるいは狭い意味でのミステリであるという誤った前提に基づく誤った指摘である。<br />
EP1の段階で語り手に全幅の信頼がおけるかどうか不明な物語であることが示唆されているし、EP2で非現実的な描写が頻出する以上、本格ミステリの暗黙のルール「地の文に虚偽を書くな」に反していることは明白だ。<br />
さらに、作中で明確に要求されるのは「人間が犯行可能であることを一つの殺人についてでもいいから矛盾なく主張せよ」ということである。<br />
「一撃必中を狙うのではなく、仮説を機関銃のように浴びせろ」という趣旨の記述も、一意に求まる解答の可能性を間接的に否定している。<br />
推理という単語が使われているからといって、必ずしもミステリとして厳密な意味での推理を指すものではない。<br />
仮定に仮定を重ねたような妄想、思いつきのような説であっても、矛盾がなく作中に手がかりさえあれば許される余地がある。<br />
要するに、<strong>本作は作者が独自に設定した変則ルールでの戦い</strong>なのだ。</p>

<p>言い換えると、本作への批判の中には、前提を理解せずに思い込みで行われていたり、記述を読み飛ばしていたりするものが含まれている。<br />
中には作品を実際に読まずに便乗して行われているものがあるのではないだろうか。</p>

<p>ただ、上記のような意見が出ると、「こいつは作品を無謬の聖典のように扱う信者だ」というように極論、曲解に出る者が現れかねない。<br />
困ったものだ。</p>]]>
        
    </content>
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<entry>
    <title>『うみねこのなく頃に』殺人事件の個別回答と解釈</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://meta-metaphysica.net/journal/archives/2010/08/post-246.html" />
    <id>tag:meta-metaphysica.net,2010:/journal//1.508</id>

    <published>2010-08-19T12:54:03Z</published>
    <updated>2010-08-19T12:59:28Z</updated>

    <summary>『うみねこのなく頃に散』EP7 で出されたEP1－EP4の殺人事件の個別回答のま...</summary>
    <author>
        <name>Dormeur</name>
        
    </author>
    
    
    <content type="html" xml:lang="fr" xml:base="http://meta-metaphysica.net/journal/">
        <![CDATA[<p>『うみねこのなく頃に散』EP7 で出されたEP1－EP4の殺人事件の個別回答のまとめ、およびその解釈。<br />
<strong style="color:#FF0000">ネタバレ（犯人を含む）なのでプレイ済の人のみ閲覧を推奨。</strong><br />
なお、作品作者が提出した回答は非常に曖昧なものなので、作成者の解釈は正確ではない可能性がある。<br />
また、今後のストーリー展開により否定・変更がなされる可能性があることを予めお断りしておく。</p>

<p><a href="http://meta-metaphysica.net/journal/archives/2010/08/post-240.html">『うみねこのなく頃に』　死亡状況のまとめと赤字回避推理（ネタバレあり）</a>で記した当方の仮説と答え合わせをするのもまた一興かも。</p>]]>
        <![CDATA[<p><br /><br />
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<h4>EP1</h4></p>

<p>主犯：紗音＝嘉音<br />
共犯：絵羽、秀吉、源次、南條、熊沢</p>

<p><span style="color:#006699">「第１のゲーム、第一の晩。園芸倉庫に、６人の死体。」<br />
「幻は幻に。……土には帰れぬ骸が、幻に帰る。」</span><br />
→紗音の死体は存在せず、存在するかのように秀吉が振る舞った。（戦人は紗音の死体を見ていない。死体の顔面損壊は誘導トリックか。）</p>

<p><span style="color:#006699">「第１のゲーム、第二の晩。寄り添いし二人の骸は鎖で守られし密室に。」<br />
「幻は幻に。……幻の鎖は、幻しか閉じ込めない。」</span><br />
→もともとチェーンロックは掛かっておらず、嘉音・源次らが絵羽・秀吉を殺害後にチェーンを切断した。あるいはチェーンを切断して絵羽・秀吉を殺害した。その後、口裏を合わせた。（戦人はチェーン切断、遺体発見の瞬間を見ていない。）</p>

<p><span style="color:#006699">「第１のゲーム、第四の晩。密室書斎の老当主は灼熱の窯の中に。」<br />
「幻は幻に。……幻の男は、あるべきところへ。」</span><br />
→幻の男とは、生きている金蔵のこと。もともと死んでた人物が窯で焼かれた。ただそれだけ。</p>

<p><span style="color:#006699">「第１のゲーム、第五の晩。杭に胸を捧げし少年の最後。」<br />
「幻は幻に。……幻想の魔女と杭は、幻想しか貫けない。」</span><br />
→狂言殺人。（戦人は嘉音の格闘、嘉音の死亡を目撃していない。）</p>

<p><span style="color:#006699">「第１のゲーム、第六、第七、第八の晩。歌う少女の密室に横たわる３人の骸。」<br />
「幻は幻に。……盲目なる少女が歌うは幻。密室幻想。」</span><br />
→真里亞の歌が聞こえる電話はテープレコーダーを使った。密室ではなく、紗音／嘉音が3人を殺害後マスターキーで施錠した。</p>

<p><span style="color:#006699">「……始めから、危ういゲームだったな。………もしもあいつが、それでも死に顔を見たいと言って踏み入っていたなら、どうしていた。」<br />
「それが、運命に身を委ねる、ということなのです。」</span><br />
→紗音の殺害が狂言であったことを指す。</p>

<p>（補足：夏妃は紗音＝嘉音により射殺。24時を迎えて時限爆弾が起動し全員死亡したものと思われる。）</p>

<h4>EP2</h4>

<p>主犯：紗音＝嘉音<br />
共犯：源次、（郷田）</p>

<p><span style="color:#006699">「続けましょう。第２のゲーム、第一の晩。腹を割かれし６人は密室礼拝堂に。」<br />
「幻は幻に。……黄金の真実が、幻の錠を閉ざす。」</span><br />
→礼拝堂の扉はもともと鍵がかかっていなかったので、密室ではない。（開錠に手間取っていたのは開いているのに気付かなかったからか、演技によるもの）</p>

<p><span style="color:#006699">「第２のゲーム、第二の晩。寄り添いし二人は、死体さえも寄り添えない。」<br />
「幻は幻に。……役目を終えたる幻は、骸さえも残せない。」</span><br />
→嘉音は概念上の存在なので、死んでも死体は残らない。源次と紗音は死んでいるはずの金蔵に会っていることになっているのでアリバイはない。（朱志香を殺すことで嘉音という存在を不要のものとし、概念的に殺したことになる。）</p>

<p><span style="color:#006699">「第２のゲーム、第四、第五、第六の晩。夏妃の密室にて生き残りし者はなし。」<br />
「土は土に。……棺桶が密室であることに、疑問を挟む者はいない。」</span><br />
→施錠後に殺人が発生し、殺人者は自殺した。（紗音の遺体に杭は刺さっておらず、その遺体に触れた戦人がすぐに楼座に遺体から引き離されていることに注意。）</p>

<p><span style="color:#006699">「第２のゲーム、第七、第八の晩。赤き目の幻想に斬り殺されし二人。」<br />
「土は土に。幻は幻に。……幻に生み出せる骸はなし。」</span><br />
→郷田・紗音・源次のうちの誰か（あるいは全員）が南條・熊沢を殺害、遺体を使用人室から中庭へ運び出し杭で修飾した。その後口裏を合わせた。あるいは南條と熊沢を中庭で殺害し遺体を修飾、ボイラー室経由で使用人室に戻ってきて同様に口裏を合わせたとも考えられる。（EP2の殺人は幻想描写のある作中でも必ずしも碑文の順番通りには行われていてないので、誤解なきよう。）</p>

<p>（補足：その後時限爆弾が起動して全員が死亡したものと思われる。楼座無双の描写は爆弾起動時刻の24時の鐘を越えているのでまるっきり虚偽だろう。）</p>

<h4>EP3</h4>

<p>主犯：絵羽、紗音＝嘉音<br />
共犯：秀吉、南條、（源次）</p>

<p><span style="color:#006699">「第３のゲーム、第一の晩。連鎖密室が繋ぎし、６人の骸。」<br />
「幻は幻に。……輪になる密室、終わりと始まりが、重なる。」</span><br />
→最初の紗音の死体は南條が検死を偽った偽死体なので、密室ではない。死体発見者一行が客間を去った後、ボイラー室に入って礼拝堂の鍵を置き、礼拝堂に移動して中から施錠し、嘉音の偽死体となった。元から死んでいる金蔵以外の3人は実際に紗音に殺されていたか、死んだふりが見破られて後から殺し直されたか。</p>

<p><span style="color:#006699">「第３のゲーム、第二の晩。薔薇庭園にて親子は骸を重ねる。」<br />
「土は土に。……語られし最期に、何の偽りもなし。」</span><br />
→絵羽が殺害した。</p>

<p><span style="color:#006699">「第３のゲーム、第四、第五、第六の晩。屋敷にて倒れし３人の骸。」<br />
「土は土に。……語られし最期に、何の偽りもなし。」</span><br />
→霧江と留弗夫は絵羽・秀吉が射殺。秀吉は瀕死の霧江により射殺。（その後、生存していた紗音が杭で装飾？）</p>

<p><span style="color:#006699">「第３のゲーム、第七、第八の晩。夫婦二人は東屋にて骸を晒す。」<br />
「土は土に。……明白なる犯人は、無常の刃を振るいたり。」</span><br />
→絵羽あるいは紗音が殺害。（絵羽が犯人の場合、紗音が杭で装飾？）</p>

<p>（補足：生きていた紗音は客間の扉に10億円キャッシュカードの暗証番号「07151129」を記し、南條の協力でゲストハウスを抜け出して来た譲治を殺害。死体発見シーンをやり過ごした後、南條を殺害したものと思われる。回答が明記されていないので推測するしかない。）</p>

<h4>EP4</h4>

<p>主犯：紗音＝嘉音<br />
共犯：不特定</p>

<p><span style="color:#006699">「第４のゲーム、第一の晩。食堂にて吹き荒れる虐殺の嵐。」<br />
「幻は幻に。……黄金の真実が紡ぎ出す物語は、幻に帰る。」</span><br />
→もともとは親組による口裏合わせの狂言殺人。その後、戦人が死体を目撃するまでの間に実際に殺された。（「親族会議に居合わせた全員が、金蔵の存在を認めた！」という赤字を考えると、金蔵の遺体が開陳されて蔵臼の当主継承が白紙になった可能性がある。）</p>

<p><span style="color:#006699">「第４のゲーム、第二の晩。二人の若者は試練に挑み、共に果てる。」<br />
「幻は幻に。……黄金の真実が紡ぎ出す物語は、幻に帰る。」</span><br />
→もともとは親組による口裏合わせの狂言殺人。その後、戦人が死体を目撃するまでの間に実際に殺された。</p>

<p><span style="color:#006699">「第４のゲーム、第四、第五、第六、第七、第八の晩。逃亡者は誰も生き残れはしない。」<br />
「土は土に。幻は幻に。……虚構に彩られし、物言わぬ骸。」</span><br />
→朱志香殺害により嘉音という概念上の存在は存在意義を失い死亡。紗音が蔵臼たちを殺害後、戦人が死体を確認するまでの間に自殺あるいは戦人が死体を発見したときには死んだふり。（紗音の体に杭が刺さっていないことに注意。）</p>

<p><span style="color:#006699">「第４のゲーム、第九の晩。そして、誰も生き残れはしない。」<br />
「土は土に。幻は幻に。……虚構は猫箱に閉ざされることで、真実となる。」</span><br />
→紗音がベアトリーチェに扮して戦人に電話をかけ、屋敷のバルコニーで戦人と会話。その後戦人が礼拝堂に行っている間に真里亞を殺害した。</p>

<p><span style="color:#006699">「私は、だぁれ……？」<br />
「幻は、幻に。……約束された死神は、魔女の意思を問わずに、物語に幕を下ろす。」</span><br />
→時限爆弾が起動し戦人は殺される。</p>

<p>（補足：熊沢と郷田の死については紗音が「開けてやるから鍵をくれ」などと言えば開けるだろうし、鍵が一つあるいは郷田のポケットの鍵が本物とは限らない。）</p>]]>
    </content>
</entry>

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    <title>『うみねこのなく頃に』年表　（ネタバレあり）</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://meta-metaphysica.net/journal/archives/2010/08/post-245.html" />
    <id>tag:meta-metaphysica.net,2010:/journal//1.507</id>

    <published>2010-08-15T15:53:12Z</published>
    <updated>2010-08-19T13:27:23Z</updated>

    <summary>EP7 を読み終えたので、整理のために年表を作成。 ネタバレ（犯人を含む）なので...</summary>
    <author>
        <name>Dormeur</name>
        
    </author>
    
        <category term="ゲーム" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="fr" xml:base="http://meta-metaphysica.net/journal/">
        <![CDATA[<p>EP7 を読み終えたので、整理のために年表を作成。<br />
<strong style="color:#FF0000">ネタバレ（犯人を含む）なのでプレイ済の人のみ閲覧を推奨。</strong><br />
なお、作成者の解釈が含まれるため正確ではない可能性があること、今後のストーリー展開により変更がなされる可能性があることを予めお断りしておく。</p>]]>
        <![CDATA[<p><br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /></p>

<p>1923年　関東大震災により小田原の右代宮本家が深刻な打撃を受ける。台湾に移住していた分家より金蔵を当主として抜擢。</p>

<p>19??年　金蔵、結婚。<br />
19??年　右代宮蔵臼誕生。<br />
19??年　右代宮絵羽誕生。<br />
19??年　右代宮留弗夫誕生。</p>

<p>1944年　金蔵が工兵あるいは土木技官として赴任していた六軒島の日本海軍の秘密基地に、10トンの黄金と政府高官を乗せたイタリア社会共和国（RSI）の潜水艦が到着。金蔵、ベアトリーチェ・カスティリオーニと出会う。黄金の着服計画を巡り日本海軍とRSIの潜水艦乗組員との戦闘が発生し、金蔵とベアトリーチェ以外全員死亡。金蔵は負傷したベアトリーチェを新島の医師、南條に診察させる。ベアトリーチェは右代宮家の別荘で療養。</p>

<p>194*年　金蔵とベアトリーチェの子、ベアトリーチェ2世誕生。出産に伴いベアトリーチェ死去。</p>

<p>19??年　右代宮金蔵、六軒島を買い取る。</p>

<p>1952年　六軒島の屋敷が竣工。</p>

<p>195*年　右代宮一家、六軒島へ移住。ベアトリーチェ2世は九羽鳥庵で秘密裏に養育。</p>

<p>195*年　右代宮楼座誕生。</p>

<p>196*年　右代宮譲治誕生。</p>

<p>1967年　右代宮金蔵とベアトリーチェ2世の子、ベアトリーチェ3世誕生。楼座、ベアトリーチェ2世と出会い九羽鳥庵から連れ出すが、ベアトリーチェ2世は崖から転落死。金蔵、ベアトリーチェ3世を長男夫妻の養子にすることを決めるが、夏妃が拒否し崖からベアトリーチェ3世を突き落とす。（夏妃が奇跡的に受諾した場合はベアトリーチェ3世は次期当主・右代宮理御として大事に育てられる。）ベアトリーチェ3世は瀕死の重傷を負うが、南條が命を救う。源次は金蔵にベアトリーチェ3世が死亡したと虚偽の報告を行う。ベアトリーチェ3世は福音の家へ送られ、安田紗代（？）と名付けられる。</p>

<p>1968年頃　川畑船長による六軒島裏船着き場への輸送業務が止まる。</p>

<p>1968年　右代宮朱志香誕生。</p>

<p>1968年7月15日　右代宮戦人誕生。</p>

<p>197*年　紗代に脳内友人紗音が生まれる。</p>

<p>1976年　紗代、使用人安田として右代宮家に雇用される。脳内紗音は先輩使用人という設定になる。</p>

<p>1977年　右代宮真里亞誕生。</p>

<p>197*年　紗代に脳内魔女ベアトリーチェが生まれる。</p>

<p>197*年　マスターキー部分消失事件発生。使用人安田の記憶は魔女ベアトリーチェへ移行。紗代はこれ以降紗音として行動。</p>

<p>1979年　紗音と戦人が約束を交わす。紗音、戦人への恋心を抱く。</p>

<p>1980年　右代宮明日夢死亡。留弗夫、須磨寺霧江と結婚。右代宮縁寿誕生。戦人が留弗夫に反発し、明日夢の両親宅へ出奔する。</p>

<p>1983年　親族会議の日、右代宮戦人の手紙がいとこ達に配られるが、紗音あての手紙はなし。紗音、戦人への恋心を魔女ベアトリーチェに移す。魔女ベアトリーチェの姿が金髪美人という設定になる。紗音に脳内弟嘉音が生まれる。</p>

<p>1984年　玄関ホールにベアトリーチェの肖像画と碑文が掲示される。</p>

<p>1984年11月29日　紗音が碑文を解読し黄金を発見、金蔵・源次・南條・熊沢から出自について教えられ当主の指輪を手に入れる。金蔵死去。</p>

<p>1986年　明日夢の両親が死亡し、戦人は右代宮家に戻る。</p>

<p>1986年夏　日本海軍が残した備蓄弾薬を転用した時限爆破装置の作動確認実験として、紗音が鎮守の社を爆破。</p>

<p>1986年10月4日　親族会議で戦人が6年ぶりに六軒島を訪れる。</p>

<p>1986年10月5日　時限爆破装置が作動。九羽鳥庵を除く建造物が破壊される。避難していた右代宮絵羽のみ生還。</p>

<p>1998年　須磨寺霞と右代宮縁寿、六軒島にて射殺される。</p>]]>
    </content>
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    <title>プロ野球のユニフォーム　ズボンの丈の変遷</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://meta-metaphysica.net/journal/archives/2010/08/post-244.html" />
    <id>tag:meta-metaphysica.net,2010:/journal//1.506</id>

    <published>2010-08-13T14:45:13Z</published>
    <updated>2010-08-13T15:55:26Z</updated>

    <summary>野球のユニフォームのズボンはニッカーボッカーズが元になっているので、膝と足首の中...</summary>
    <author>
        <name>Dormeur</name>
        
    </author>
    
        <category term="プロ野球" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="fr" xml:base="http://meta-metaphysica.net/journal/">
        <![CDATA[<p>野球のユニフォームのズボンはニッカーボッカーズが元になっているので、膝と足首の中間くらいの丈のものであるのが普通だった。<br />
しかし、今のプロ野球ではそのようなズボンを穿いている人はとても少ない。<br />
復刻ユニフォームがここ数年プロ野球で流行しているが、ズボンだけ現代に合わせて長くなっているためにプレイヤーが着た姿には相当な違和感を覚える。</p>

<p>いつくらいからズボンの丈が長くなりだしたか、webで写真を探してみた。<br />
探すのが面倒だったのでほとんど阪神タイガースの写真ばかりだし抜けが多いが、どうやら1993年から1994年ごろにズボンの丈が伸びたようだ。<br />
ただし、まだストッキングは見えているし、アンダーストッキング（白い部分）も確認できる。<br />
100年以上丈の短いズボンで行われてきたのに唐突な変化である。<br />
しかし、この変化について当時マスコミで報道されていた覚えはない。</p>

<p>2003年ごろにはストッキングこそ見えるものの、アンダーストッキングが見えるような穴が大きいストッキングは着用されなくなっていたようだ。<br />
記憶に新しい2005年にはズボンのタイプがすっかり多様化していることがわかる。<br />
わずかにストッキングが見える半端な丈のズボンが廃れる寸前だったのだろうか。<br />
裾が絞られていないストレートタイプのズボンの着用者も現れ、スパイクのかかとで裾を踏みそうになるくらい長い。</p>

<p>ユニフォームについての著書のある綱島理友氏なら、変化の理由とか正確な年代とか知っているのかな。</p>

<p><a href="http://photos.nikkansports.com/baseball/professional/tigers/album/2007/01/post_27.html">1964年（ハイカットタイプ）</a></p>

<p><a href="http://photos.nikkansports.com/baseball/professional/tigers/album/2007/01/post_155.html">1973年（ハイカットタイプ）</a></p>

<p><a href="http://photos.nikkansports.com/baseball/professional/tigers/album/2007/01/post_51.html">1985年（ハイカットタイプ）</a></p>

<p><a href="http://photos.nikkansports.com/baseball/professional/tigers/album/2007/01/post_142.html">1990年（ハイカットタイプ）</a></p>

<p><a href="http://photos.nikkansports.com/baseball/professional/tigers/album/2007/01/post_196.html">1991年（ハイカットタイプ）</a></p>

<p><a href="http://photos.nikkansports.com/baseball/professional/tigers/album/2007/01/post_111.html">1992年か1993年（ハイカットタイプ）</a></p>

<p><a href="http://photos.nikkansports.com/baseball/professional/tigers/album/2007/01/post_170.html">1993年（ハイカットタイプ）</a></p>

<p><br />
<a href="http://photos.nikkansports.com/baseball/professional/tigers/album/2007/01/post_217.html">1994年（ちょい見せタイプ、ローカットストッキング？）</a></p>

<p><a href="http://photos.nikkansports.com/baseball/professional/tigers/album/2007/01/post_182.html">1996年（ちょい見せタイプ、ローカットストッキング？）</a></p>

<p><a href="http://photos.nikkansports.com/baseball/professional/tigers/album/2007/01/post_197.html">1997年（ちょい見せタイプ、ローカットストッキング？）</a></p>

<p><a href="http://photos.nikkansports.com/baseball/professional/tigers/album/2007/01/post_215.html">1998年（ちょい見せタイプ、ハイカットストッキング）</a></p>

<p><a href="http://photos.nikkansports.com/baseball/professional/tigers/album/2007/01/post_212.html">1999年（ちょい見せタイプ、ハイカットストッキング）</a></p>

<p><a href="http://photos.nikkansports.com/baseball/professional/tigers/album/2007/01/post_193.html">2000年（ちょい見せタイプ、ハイカットストッキング）</a></p>

<p><br />
<a href="http://photos.nikkansports.com/baseball/professional/tigers/album/2007/01/post_227.html">2003年（ちょい見せタイプ、ローカットストッキング？）</a></p>

<p><a href="http://photos.nikkansports.com/baseball/professional/tigers/album/2007/01/post_220.html">2004年（ちょい見せタイプ、ローカットストッキング？）</a></p>

<p><br />
<a href="http://www.geocities.jp/hirok0207/kyuu590.jpg">2005年（左：ストレート・ロングタイプ、右；スリム・ロングタイプ・靴高）</a></p>

<p><a href="http://www.geocities.jp/hirok0207/kyuu586.jpg">2005年（ハイカットタイプ、ローカットストッキング？）</a></p>

<p><a href="http://suzurin.net/baseball/2005/1008marine/image/051008_4846_M_7.jpg">2005年（スリム・ロングタイプ、ストラップつき）</a></p>

<p><a href="http://suzurin.net/baseball/2005/1008marine/image/051008_4917_M_7.jpg">2005年（スリム・ロングタイプ、ストラップつき）</a></p>

<p><a href="http://suzurin.net/baseball/2005/1008marine/image/051008_5080_L_52.jpg">2005年（ちょい見せタイプ、ローカットストッキング？）</a></p>

<p><br />
<a href="http://photos.nikkansports.com/baseball/professional/tigers/entry/20090826-84118.html">2009年（ストレート・ロングタイプ）</a></p>

<p><a href="http://photos.nikkansports.com/baseball/professional/tigers/entry/20090911-85033.html">2009年（スリム・ロングタイプ・靴高）</a></p>

<p><a href="http://photos.nikkansports.com/baseball/professional/tigers/entry/20090907-84648.html">2009年（ストレート・ロングタイプ、ストラップつき？）</a></p>

<p><a href="http://photos.nikkansports.com/baseball/professional/tigers/entry/20090927-85753.html">2009年（ハイカットタイプ、ローカットストッキング？）</a></p>

<p><a href="http://www.sponichi.co.jp/baseball/news/2010/08/13/KFullNormal20100813140_p.html">2010年（ストレート・ロングタイプ）</a></p>]]>
        
    </content>
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    <title>強力打線？</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://meta-metaphysica.net/journal/archives/2010/08/post-243.html" />
    <id>tag:meta-metaphysica.net,2010:/journal//1.505</id>

    <published>2010-08-11T15:39:09Z</published>
    <updated>2010-08-11T15:50:16Z</updated>

    <summary>8月10日ウエスタンリーグのバファローズ対カープ、バファローズの先発メンバー。 ...</summary>
    <author>
        <name>Dormeur</name>
        
    </author>
    
        <category term="プロ野球" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="fr" xml:base="http://meta-metaphysica.net/journal/">
        <![CDATA[<p>8月10日ウエスタンリーグのバファローズ対カープ、バファローズの先発メンバー。</p>

<p>1. 4 バイナム<br />
2. 6 大引<br />
3. DH セギノール<br />
4. 5 ラロッカ<br />
5. 8 下山<br />
6. 7 田口<br />
7. 9 大村<br />
8. 2 日高<br />
9. 3 喜田剛</p>

<p>8イニングを7安打・2四球で1得点。<br />
二軍で育成というフレーズとは縁のない面々だが、相手のピッチャー今村の育成にはなったかもしれない。<br />
あるいは、戦力外通告回避競争。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>XR27で見るタイガースの「聖域」</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://meta-metaphysica.net/journal/archives/2010/08/xr27.html" />
    <id>tag:meta-metaphysica.net,2010:/journal//1.504</id>

    <published>2010-08-09T15:51:03Z</published>
    <updated>2010-08-09T15:52:01Z</updated>

    <summary>私の母は熱心な阪神タイガースファンだが、「金本を出すな」と主張している。 私も同...</summary>
    <author>
        <name>Dormeur</name>
        
    </author>
    
        <category term="プロ野球" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="fr" xml:base="http://meta-metaphysica.net/journal/">
        <![CDATA[<p>私の母は熱心な阪神タイガースファンだが、「金本を出すな」と主張している。<br />
私も同意である。<br />
ここで、セイバーメトリクスで使われる指標XR27を使ってみよう。<br />
XR27とは、打順の1番から9番まで全部同一人物で1ゲーム戦ったら何点取れるか、という計算で導き出される数。<br />
ブラゼルのXR27は8月8日終了時で7.38だから、全員ブラゼルだったら1ゲームで7.38点取れる計算である。</p>

<p>金本のXR27は、4.14。</p>

<p>それに対して、他の外野手（もしくは外野も守れる人）のXR27はどうか。</p>

<p>マートン：6.24<br />
平野：5.17<br />
桜井：4.92<br />
浅井：5.79<br />
林：5.64<br />
藤川俊：1.77<br />
葛城：2.40<br />
桧山：1.97<br />
狩野：2.39</p>

<p>以上の数値から判断すると、外野の布陣は攻撃面のみを考えれば、林・浅井・マートンが正しいと思われる。<br />
守備も考慮すれば、なおさら金本の出番は遠のく。<br />
チームの勝利を考えるならば代打専門にするか、来年に賭けて治療に専念させるのがいいと思う。</p>

<p>それにしても桧山の1.97って、何が代打の神様なんだろう。<br />
貧乏神か疫病神じゃないか。<br />
関本が6.68だから、彼こそ代打の切り札に相応しい。<br />
桧山は一軍枠の無駄だからさっさと二軍に落とすか解雇して、若手に機会を与えるべき。</p>]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>盗塁数</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://meta-metaphysica.net/journal/archives/2010/08/post-242.html" />
    <id>tag:meta-metaphysica.net,2010:/journal//1.503</id>

    <published>2010-08-09T15:47:57Z</published>
    <updated>2010-08-09T15:50:47Z</updated>

    <summary>今年のNPBのチーム打撃成績（8月8日終了時）を見ていて、気が付いた。 盗塁数で...</summary>
    <author>
        <name>Dormeur</name>
        
    </author>
    
        <category term="プロ野球" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="fr" xml:base="http://meta-metaphysica.net/journal/">
        <![CDATA[<p>今年のNPBのチーム打撃成績（8月8日終了時）を見ていて、気が付いた。<br />
盗塁数である。</p>

<p>ホークス：116　（105ゲーム）<br />
バファローズ：19　（103ゲーム）</p>

<p>極端な差がある。<br />
116は12球団中最多であり、19は最少でもある。</p>

<p>1試合あたりの得点数を見ると、</p>

<p>ホークス：4.55<br />
バファローズ：4.67</p>

<p>バファローズの方が多かった。</p>

<p>ホームラン数は、</p>

<p>ホークス：107<br />
バファローズ；111</p>

<p>そんなに変わらない。</p>

<p>1試合あたりの安打数は、</p>

<p>ホークス：9.25<br />
バファローズ：9.25</p>

<p>互角である。</p>

<p>しかし、長打率は</p>

<p>ホークス：.416<br />
バファローズ：.421</p>

<p>少しバファローズの方が長打が多いようだ。</p>

<p>出塁率に関しても、<br />
ホークス：.324<br />
バファローズ：.337</p>

<p>少しバファローズの方が高い。</p>

<p>もっと詳しいデータとサンプル量が必要だから上記の数字だけで断言はできないのだが、セイバーメトリクスで軽視されているとおり、やっぱり盗塁はあまり得点に寄与しないのか、と思った。</p>]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>バファローズ対マリーンズ14回戦</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://meta-metaphysica.net/journal/archives/2010/08/14.html" />
    <id>tag:meta-metaphysica.net,2010:/journal//1.502</id>

    <published>2010-08-07T16:52:41Z</published>
    <updated>2010-08-07T17:18:31Z</updated>

    <summary>・マリーンズは4度も満塁の得点機を作ったのに1点も取れなかった。（16残塁）さす...</summary>
    <author>
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    </author>
    
        <category term="プロ野球" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="fr" xml:base="http://meta-metaphysica.net/journal/">
        <![CDATA[<p>・マリーンズは4度も満塁の得点機を作ったのに1点も取れなかった。（16残塁）さすが満塁に弱いチーム。<br />
・絶不調の3番・4番にホームランを食らう小松って……。<br />
・小松、速球が135km程度だったけどこんなに遅かったっけ？<br />
・古川は4連投だったらしいけど速球が走ってたし変化球も切れてた。さすがドラ1。あの投球が続けば左の中継ぎエース。<br />
・前田祐二は右打者に切れ込む大きいスライダー？がよかった。また使ってもらえそう。<br />
・吉見はコーナーに速球がバシバシ決まるわ、うんこカーブもストライクが取れるわで神々しかった。あの投球が昔から毎回続いてたら今の年俸は10倍だったろうに。的場と相性がいいのかな。</p>]]>
        
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>横浜ベイスターズ新人投手（1996年以降）</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://meta-metaphysica.net/journal/archives/2010/08/1996.html" />
    <id>tag:meta-metaphysica.net,2010:/journal//1.501</id>

    <published>2010-08-06T14:53:15Z</published>
    <updated>2010-08-06T15:44:39Z</updated>

    <summary>リストアップしたら、うんこピッチャーばかりで絶望した。 こんだけ毎年毎年ハズレば...</summary>
    <author>
        <name>Dormeur</name>
        
    </author>
    
        <category term="プロ野球" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="fr" xml:base="http://meta-metaphysica.net/journal/">
        <![CDATA[<p>リストアップしたら、うんこピッチャーばかりで絶望した。<br />
こんだけ毎年毎年ハズレばっかり獲得してたらそりゃ勝てない。<br />
スカウトの見る目がないのか、目玉高校生投手に突撃する度胸がないのか、育成能力がないのか。<br />
どうせドラフトで獲得しても契約金の無駄に終わるんだから、いっそのこと諦めてFAとトライアウト組の獲得のみに絞ったらどうでしょう。<br />
まあ、今年の加賀繁は久しぶりの当たりのような気がしないでもないけど……。</p>

<p>*赤字は活躍したと個人的に判断した人物</p>

<p>1996<br />
<span style="color:#990000">1.川村丈夫（日本石油）</span><br />
2.森中聖雄（東海大）<br />
5.神田大介（花咲徳栄高）</p>

<p>1997<br />
1.谷口邦幸（町野高）<br />
3.関屋智義（愛知高）</p>

<p>1998<br />
2.矢野英司（法政大）</p>

<p>1999<br />
<span style="color:#990000">2.木塚敦志（明治大）</span><br />
3.村西哲幸（比叡山高）<br />
4.鈴木寛樹（掛川西高）<br />
5.南竜介（報徳学園高）<br />
7.中野渡進（三菱自動車川崎）</p>

<p>2000<br />
<span style="color:#990000">2.吉見祐治（東北福祉大）</span><br />
3.後藤伸也（東北高）<br />
4.東和政（宿毛高）<br />
5.鈴木健之（藤代高）<br />
7.稲嶺茂夫（東海大）<br />
8.竹下慎太郎（大分硬式野球倶楽部）</p>

<p>2001<br />
1.秦裕二（智弁学園高）<br />
4.岡本直也（岡山理大付高）<br />
5.田﨑昌弘（JR九州）<br />
6.千葉英貴（日大三高）</p>

<p>2002<br />
自.土居龍太郎（法政大）<br />
<span style="color:#990000">4.加藤武治（三菱ふそう川崎）</span><br />
7.飯田龍一郎（育英高）<br />
9.堤内健（日大）</p>

<p>2003<br />
自.吉川輝昭（日本文理大）<br />
自.森大輔（三菱ふそう川崎）<br />
4.牛田成樹（明治大）</p>

<p>2004<br />
自.染田賢作（同志社大）<br />
自.那須野巧（日本大）<br />
5.岸本秀樹（近畿大）<br />
7.橋本太郎（大体大浪商高）<br />
9.松家卓弘（東京大）</p>

<p>2005<br />
<span style="color:#990000">高1.山口俊（柳ヶ浦高）</span><br />
大社希.高宮和也(ホンダ鈴鹿)<br />
大社4.三橋直樹（日産自動車）</p>

<p>2006<br />
高1.北篤（小松工高）<br />
大社希.高崎健太郎（日産自動車）<br />
大社3.木村雄太（東京ガス）　＊入団拒否<br />
大社6.吉原道臣（ホンダ）</p>

<p>2007<br />
高1.田中健二朗（常葉学園菊川高）<br />
高3.大田阿斗里（帝京高）<br />
高4.佐藤祥万（文星芸大付高）<br />
大社1.小林太志（JR東日本）<br />
大社3.桑原謙太朗（奈良産業大学）<br />
育成.関口雄大（滋賀大）<br />
育成.杉本昌都（水戸短大付高）</p>

<p>2008<br />
2.藤江均（東邦ガス）<br />
5.小杉陽太（JR東日本）</p>

<p>2009<br />
2.加賀繁（住友金属鹿島）<br />
3.安斉雄虎（向上高）<br />
4.真下貴之（東海大望洋高）<br />
5.福田岳洋（四国九州ＩＬ・香川）</p>]]>
        
    </content>
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    <title>合掌</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://meta-metaphysica.net/journal/archives/2010/08/post-241.html" />
    <id>tag:meta-metaphysica.net,2010:/journal//1.500</id>

    <published>2010-08-05T13:56:46Z</published>
    <updated>2010-08-05T14:11:04Z</updated>

    <summary>西村マリーンズは東北の地にて散華いたしました。 故人の冥福をお祈り申し上げます。...</summary>
    <author>
        <name>Dormeur</name>
        
    </author>
    
        <category term="プロ野球" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="fr" xml:base="http://meta-metaphysica.net/journal/">
        <![CDATA[<p>西村マリーンズは東北の地にて散華いたしました。<br />
故人の冥福をお祈り申し上げます。</p>

<p>　　　　　　,,,<br />
(　ﾟдﾟ)つ┃</p>

<p><script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm4048581"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm4048581">【ニコニコ動画】【初音ミク】オリジナル曲「今日も負けた！」【プロ野球】</a></noscript></p>]]>
        
    </content>
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    <title>『うみねこのなく頃に』　死亡状況のまとめと赤字回避推理（ネタバレあり）</title>
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    <id>tag:meta-metaphysica.net,2010:/journal//1.499</id>

    <published>2010-08-04T13:56:53Z</published>
    <updated>2010-08-20T23:45:25Z</updated>

    <summary>EP7 発売前に参考のためまとめておいた。 赤字を回避するだけなら「紗音＝嘉音＝...</summary>
    <author>
        <name>Dormeur</name>
        
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        <category term="ゲーム" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="fr" xml:base="http://meta-metaphysica.net/journal/">
        <![CDATA[<p>EP7 発売前に参考のためまとめておいた。<br />
赤字を回避するだけなら「紗音＝嘉音＝ベアト説」を使わなくても簡単です。<br />
物語の一貫性を保つためには何らかの捻じれた設定が必要だろうけど。</p>

<p>当然のことながらネタバレしまくりなので注意。</p>]]>
        <![CDATA[<h4>EP1</h4>

<p>1.非密室　＠園芸倉庫　蔵臼・留弗夫・霧江・楼座・郷田・紗音　（紗音以外の5人は顔面全壊、紗音は顔面半壊、身元不明死体の身元は保証されている）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】容疑者多数。紗音の死体を戦人が目撃していないため、紗音に限り死んだふりの可能性あり。紗音死亡の赤字宣告はない。</span><br />
2.密室　＠客室　絵羽・秀吉　（刺殺、他殺）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】紗音が犯人でベッドの下に隠れる。もしくは嘉音と源次が共謀して殺害。</span><br />
3.非密室　＠ボイラー室　嘉音　（刺殺、自殺ではない、事故死ではない、他殺は赤字拒否）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】病死。あるいはそもそも死んでいない（狂言）。戦人は死亡の瞬間を目撃しておらず赤字宣告もない。</span><br />
4.非密室　＠ボイラー室　金蔵　（焼死体、ゲーム開始時すでに死亡、身元不明死体の身元は保証されている）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】単なる死体遺棄。</span><br />
5.密室　＠客間　源次、熊沢、南條　（全員顔面損壊、他殺。替え玉死体ではない、三人とも殺人者ではない、真里亞は殺していない、身元不明死体の身元は保証されている）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】紗音か嘉音が犯人で窓から逃亡。遺体発見時に共犯者がこっそり施錠すれば可。</span><br />
6.非密室　＠玄関ホール　夏妃　（銃殺、他殺。トラップではない）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】紗音か嘉音が金蔵の部屋から持ち出しておいた銃で夏妃を射殺。</span><br />
7.状況不明　＠六軒島　残り全員　（警察は事故として処理、真里亞の顎のみ発見）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】灯油タンクの爆発、火山災害などが発生</span></p>

<h4>EP2</h4>

<p>1.密室　＠礼拝堂　蔵臼、夏妃、絵羽、秀吉、留弗夫、霧江　（全員腹部損壊、全員他殺、全員純粋な犠牲者、殺害時犯人は礼拝堂内にいた）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】犯人が窓から出入りし、遺体発見時に共犯者が施錠すればOK。楼座に工作のチャンスあり。</span><br />
2.密室　＠朱志香の部屋　朱志香　（刺殺）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】嘉音、郷田、紗音、源次が犯行可能。楼座は「金蔵と話をした」とさりげなく嘘を吐いているので共犯の可能性がある。</span><br />
3.状況不明　＠朱志香の部屋　嘉音　（死体行方不明、他殺）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】殺されたと宣言されてはいるが、いつ死んだか不明なのでどうとでもなる。</span><br />
4.非密室　＠使用人室　南條、熊沢　（頸部を切られ失血死　→　死体消失）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】嘉音、紗音、源次、郷田のうち誰かが殺害し、遺体を移動、口裏合わせをした。</span><br />
5.密室　＠夏妃の部屋　譲治、紗音、郷田　（刺殺？）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】嘉音、源次が犯行可能。スペアキーがないという赤字宣告はない。あるいは、中の三人のうち誰かが残りを殺して自殺。</span><br />
6.状況不明　＠六軒島　残り全員　（死因不明）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】灯油タンクの爆発、火山災害などが発生</span><br />
7.状況不明　＠場所不明　金蔵　（ゲーム開始時既に死亡していた）</p>

<h4>EP3</h4>

<p>1967年</p>

<p>1.非密室　＠六軒島　ベアトリーチェ　（崖から転落死）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】死んだことは確かだが、事故死と赤字で言及されたわけではなく他殺の可能性もある</span></p>

<p>1986年10月</p>

<p>1.連鎖密室　＠1F客間　紗音　（刺殺か銃殺？即死、トラップによる死亡でも自殺でもない）<br />
2.連鎖密室　＠2F客室　熊沢　（刺殺か銃殺？即死、トラップによる死亡でも自殺でもない）<br />
3.連鎖密室　＠3F控室　郷田　（刺殺か銃殺？即死、トラップによる死亡でも自殺でもない）<br />
4.連鎖密室　＠2F貴賓室　源次　（刺殺か銃殺？即死、トラップによる死亡でも自殺でもない）<br />
5.連鎖密室　＠ボイラー室　金蔵　（焼死体、即死、トラップによる死亡でも自殺でもない、ゲーム開始時既に死亡）<br />
6.連鎖密室　＠礼拝堂　嘉音　（刺殺か銃殺？、即死、トラップによる死亡でも自殺でもない）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】金蔵以外全員が死んだ振りで、その後殺された。六人とも死亡時期は確定されておらず、紗音以外は遺体が再登場しないため矛盾しない。つーかそもそも、ボイラー室の中庭側の扉に鍵が設けられていないので密室ではない。よって金蔵以外みんな容疑者。</span><br />
7.非密室　＠薔薇庭園　楼座、真里亞　（刺殺、他殺）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】絵羽と秀吉が共謀して絵羽がゲストハウスを脱出し二人を殺害。</span><br />
8.密室？　＠玄関ホール　留弗夫、霧江、秀吉　（死因不明）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】3人のうち誰かは生きている。例えば、秀吉が二人を殺害するが返り討ちにあい受傷、死んだ振りか仮死状態。あるいは南條が検死を偽った。</span><br />
9.非密室　＠東屋　蔵臼、夏妃　（絞殺）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】絵羽が殺害可能。あるいは南條が検死を偽った。</span><br />
10.密室？　＠客間　譲治　（失血死？）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】2階の窓から譲治が脱出。留弗夫、霧江、秀吉の三人のうち誰かが生きていて譲治を殺害。</span><br />
11.非密室　＠廊下？　南條　（凶器による他殺、死因不明、戦人・絵羽・朱志香は犯人ではない、トラップによる死亡ではない、犯人は人間）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】留弗夫、霧江、秀吉のうち三人の誰かが生きていて殺害。</span><br />
12.状況不明　＠六軒島　戦人、朱志香　（爆発事故？）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】灯油タンクの爆発、火山災害などが発生</span></p>

<p>（絵羽のみ生還）</p>

<p>1998年</p>

<p>1.非密室　＠病院　絵羽　（病死？）<br />
2.状況不明　＠六軒島　須磨寺霞と黒服たち　（銃殺？）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】天草が射殺。</span><br />
3.状況不明　場所不明　縁寿　（死因不明）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】天草が射殺。</span></p>

<p>（ゲーム盤外なので赤字なし）</p>

<h4>EP4</h4>

<p>1.密室？　＠食堂　夏妃、留弗夫、秀吉、源次、絵羽、楼座　（頭部半壊、銃殺？）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】もともと狂言の事件だったが、後になって銃の乱射により殺された。</span><br />
2.密室？　＠朱志香の部屋　朱志香　（頭部半壊）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】狂言の事件として死ぬよう指示されて戦人に電話をかけたが、実際に殺された。自殺の場合は最後の殺人者。</span><br />
3.状況不明　＠六軒島？　嘉音　（嘉音、紗音、南條、蔵臼、霧江の中で一番最初に死亡）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】容疑者多数。</span><br />
4.非密室　＠古井戸そば　紗音、南條　（刺殺？）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】容疑者多数。</span><br />
5.密室？　＠屋敷裏口　蔵臼　（刺殺？）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】狂言の事件として演技し子供たちに電話をかけていた。容疑者多数。</span><br />
6.密室？　＠屋敷1F客室　霧江　（刺殺？）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】狂言の事件として演技し戦人に電話をかけていたが本当に殺される。容疑者多数。</span><br />
7.密室　＠園芸倉庫　郷田、熊沢　（銃殺、首つり状態）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】狂言メンバーに外に出してあげると言われカギを渡したら殺された。</span><br />
8.非密室　＠東屋の前　譲治　（銃殺？）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】容疑者多数。</span><br />
9.密室？　＠食堂　真里亞　（毒殺？）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】適当に言いくるめられて殺された。真里亞が最後の殺人者の場合、戦人以外の生存者を殺して服毒自殺。</span><br />
10.密室？　＠ボイラー室　金蔵　（死因不明、焼死体、ゲーム開始時既に死亡）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】死体遺棄。</span><br />
11.状況不明　＠六軒島　戦人<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】灯油タンクの爆発、火山災害などが発生</span></p>

<h4>EP5</h4>

<p>1967年</p>

<p>1.非密室　＠六軒島の崖　使用人と養子候補の赤ん坊　（事故死？）<br />
　（死亡は赤字で宣告されていない）</p>

<p>1985年</p>

<p>1.非密室　＠金蔵の書斎　金蔵　（病死？）</p>

<p>1986年</p>

<p>1.密室　＠ゲストハウスいとこ部屋　譲治、朱志香、真里亞、楼座　（のちに遺体消失、他殺、夏妃・蔵臼・ヱリカは犯人ではない）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】ヱリカが見た時には死んだふり。生きていたので「死体」でも「遺体」でもなかった。のちに部屋から移動し作中で描写されていないところで殺されたため、赤字で定義される「死体」「遺体」になった。</span><br />
2.密室　＠屋敷使用人室　源次　（のちに遺体消失、他殺、夏妃・蔵臼・ヱリカは犯人ではない）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】ゲストハウスの事件と同様。（但し屋敷の外には出ていないとの赤字あり）</span><br />
3.状況不明　＠場所不明　蔵臼　（赤字でのみ「殺された」と言及されている、夏妃とヱリカは犯人ではない）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】狂言なり死んだふりメンバーによる拉致なりで説明がつく。</span><br />
4.密室？　＠客室　秀吉　（刺殺、他殺、夏妃とヱリカは犯人ではない）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】容疑者多数。</span></p>

<p>（探偵役が容疑者を告発したためゲーム盤中断→終了）</p>

<p>＊ノックの謎<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】そもそもノック自体が存在せず、食堂に居た人間の口裏合わせによるもの。</span></p>

<h4>EP6</h4>

<p>1.偽密室　＠客間　楼座、真里亞　（死んだふり→頭部を切断され死亡）<br />
2.偽密室　＠夏妃の部屋　夏妃　（死んだふり→頭部を切断され死亡）<br />
3.偽密室　＠貴賓室　絵羽　（死んだふり→頭部を切断され死亡）<br />
4.偽密室　＠蔵臼の部屋　霧江　（死んだふり→頭部を切断され死亡）<br />
5.密室？　＠客室　戦人　（のちに遺体消失）<br />
　<span style="color:#006699;">→【推理】戦人は死んだふりをしていて嘉音と入れ替わりで客室を出た。紗音と嘉音は別人格だが肉体は同一人物であり、嘉音人格が消滅したことにより嘉音消滅。あるいは、嘉音が入室後辞職したか解雇されたため本名に戻り嘉音消滅、という言葉遊び（この場合、嘉音の本名を紗音、紗音の本名を嘉音とすればゲストハウス脱出が可能）。</span><br />
6.状況不明　＠場所不明　金蔵　（ゲーム開始時既に死亡）</p>

<p>（ロジックエラーが発生したためゲーム盤中断→終了）<br />
なお、EP6の1-4は犯人が赤字で自白したため被害者の死亡と犯人は確定済み。</p>]]>
    </content>
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    <title>戦争の体験談</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://meta-metaphysica.net/journal/archives/2010/08/post-239.html" />
    <id>tag:meta-metaphysica.net,2010:/journal//1.498</id>

    <published>2010-08-02T14:38:29Z</published>
    <updated>2010-08-02T15:05:38Z</updated>

    <summary>ユーゴ紛争のお話。 筆者があえて実話と主張しないのは、最後まで読めばわかります。...</summary>
    <author>
        <name>Dormeur</name>
        
    </author>
    
        <category term="その他" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="fr" xml:base="http://meta-metaphysica.net/journal/">
        <![CDATA[<p>ユーゴ紛争のお話。<br />
筆者があえて実話と主張しないのは、最後まで読めばわかります。</p>

<p><a href="http://mudainodqnment.blog35.fc2.com/blog-entry-1351.html">戦争の体験談を語るわ　その１</a><br />
<a href="http://mudainodqnment.blog35.fc2.com/blog-entry-1352.html">戦争の体験談を語るわ　その２</a><br />
<a href="http://mudainodqnment.blog35.fc2.com/blog-entry-1353.html">戦争の体験談を語るわ　その３</a><br />
<a href="http://mudainodqnment.blog35.fc2.com/blog-entry-1358.html">戦争の体験談を語るわ　後日談</a></p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005LJV6/metap0f-22/ref=nosim/" target="_top">アンダーグラウンド [DVD]</a><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005LJV6/metap0f-22/ref=nosim/" target="_top"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41BS7T96DML._SL160_.jpg" alt="アンダーグラウンド [DVD]" style="border:0" /></a></p>

<p>プレミアムついてて高過ぎ。</p>]]>
        
    </content>
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